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オススメ防具 防具の組み合わせは無限に存在し、作りやすそうなモノから手を出すのが良いだろう。 また、装飾品は必ずこうじゃないといけないわけではないから、自分でも考えてみよう。 『HR5~HR100』 剣士 ククボシリーズ 弓 アルルシリーズ 『HR100~500』 一般防具 カカブシリーズ アルルシリーズ 剛種防具 マグシアシリーズ オディバシリーズ ストロマシリーズ 武器スロットなし SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP マグシアFXメイル (FX) Lv1 120 ●● 腕力珠G, 護身珠G ククボFアーム Lv7 111 ●● 剛力珠, 剛力珠 マグシアFXフォールド (FX) Lv1 112 ●● 剛力珠, 剛力珠 ククボFフット Lv7 111 ●● 剛力珠, 剛力珠 プーギー服なし 防御値 581 スロット ■1□0●8○0 火 8 水 -4 雷 6 氷 -2 龍 6 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,火事場力+2 剣術+1 HR100に上がったらゴウガルフを狩って、マグシアFXを作ろう。 生産時点でククボの防御力を上回り、スロットは同等。 強化することで最大3スロット開く。 HR100~HR500 武器スロットなし 神楽【兜】 Lv7 62 ● 腕力珠G マグシアFXメイル (FX) Lv7 155 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 オディバアーム (剛) Lv1 96 ● 剛力珠 マグシアFXフォールド (FX) Lv7 145 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 オディバグリーヴ (剛) Lv1 96 ● 剛力珠 プーギー服なし 防御値 554 スロット ■0□0●9○0 火 11 水 1 雷 8 氷 2 龍 5 攻撃力UP【大】,見切り+3,剣術+2,高級耳栓,火事場力+2 斬れ味レベル+1 マグシアを強化し、腕と足を剛防具に換装。 匠と剣術+2が付いて火力アップ。 『狩人珠強化』 MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) 武器スロットなし ビストロRキャップ Lv7 46 ●● 獣剥珠 ビストロRベスト Lv7 66 ●● 皮剥珠, 速手珠 リオソウルガード Lv7 69 ●● 速手珠, 速手珠 ビストロRエプロン Lv7 66 ●● 加散珠G, 加散珠G エクエスFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 反動珠G, 大砲珠G, 大砲珠G プーギー服なし 防御値 339 スロット ■0□0●11○0 火 3 水 14 雷 5 氷 2 龍 8 剥ぎ取り名人,受け身,気絶半減,装填速度+1,反動軽減+1 散弾LV1追加,高速剥ぎ取り&採取,装填数UP,砲術師,ダメージ回復速度-1 パローネキャラバンの限定航路「ミラトリオ」を回すための装備。 剛ドラキュロスのライトボウガン、真冥雷砲【金糸雀】、略してドラカナである。 Lv1徹甲榴弾の超速射でミラボレアスを瞬殺出来る。 徹甲榴弾を撃つだけなら装填速度も反動軽減も不要だが、麻痺弾Lv2も撃つ必要がある。 足のエクエスFレギンスは、FXレギンスにするとボウガン装備として非常に優秀な性能になる。
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剣士剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス・ガンランス ガンナーガンナー汎用 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級 レア素材リスト(銀・金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (銀の山菜組引換券) アルビノの中落ち、雌火竜の逆鱗、モノブロスハート、火竜の逆鱗、上質なねじれた角、毒怪鳥の頭 (注)「上竜骨」が素材として必要な防具について。 村での作成時期表記は★5以降に統一しています。(例 ガルルガ装備) ただし集会場★3・4のクエストで上竜骨を入手すれば、それより早く作成できます。 剣士 剣士汎用 ガード性能装備 スキル 自動マーキング,ガード性能+1,砥石使用高速化 作成可能時期 村★2/集★1 推奨武器 大剣,ランス,ガンランス 頭 バトル 千里珠*1 胴 ギアノス 研磨珠*1 腕 バトル 千里珠*1 腰 ギアノス 胴系統倍加 脚 ゲネポス 胴系統倍加 武器 千里珠*1 防御 未強化86 下位最大186 耐性 火6 水-4 雷1 氷2 龍-3 オススメ理由 胴系統倍加*2により少ない装飾品でスキル構成が可能。ガード可能な武器に使える。 装飾品にイャンクックの素材が必要だが、それ以外は容易に作成可能。 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 ガルルガフェイク 空き*1 胴 リオソウル 空き*1 腕 リオソウル 空き*1 腰 リオソウル 猛攻珠*1 脚 リオソウル 空き*2 防御 未強化172 下位最大272 耐性 火10 水-2 雷10 氷2 龍-14 オススメ理由 リオレウス亜種の素材が大量に必要。作成時期も後半だが、スキル構成は優秀。 装飾品で「砥石使用高速化」,「笛吹き名人」,「攻撃力UP【大】」等から一つを発動可能。 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 ガルルガフェイク 防音珠*1 胴 ガルルガ 防音珠*1 腕 ガルルガ 防音珠*1 腰 ガルルガ 達人珠*2 脚 ガルルガ 空き*1 防御 未強化164 下位最大264 耐性 火10 水2 雷10 氷2 龍2 オススメ理由 村★4からは、耳栓ないし高級耳栓を必要とするモンスターが増えてくるので効果的な装備。 ガード出来ない武器と相性がいい。腰を胴系統倍加装備にしても同じスキル構成が可能。 村★4のイャンガルルガの素材がメイン。※頭部はガルルガヘルム(レア4緑)ではなく、ガルルガフェイク(レア5紫)である。 高防御力装備1 作成可能時期 集会所★3,村★3 スキル 防御+30,投擲技術UP 推奨武器 全て ザザミ一式:防御珠*3 オススメ理由 村★3で作れる割に防御力が高い装備。火と雷の耐性が低いので注意。 序盤では高い防御力だが、村★4以降はさらに高い防御力の装備が作れる。 この装備の強化は鎧玉まででやめて、上鎧玉を温存しておくのが得策。 高防御力装備2 作成可能時期 集会所★4,村★4 スキル 耐雪,寒さ【大】無効,耐震,地形ダメージ増【小】 推奨武器 全て ブランゴ一式:温風珠*4 オススメ理由 ザザミ一式と同じくらい防御力が高い。腰部位は序盤に作れる。 火耐性がかなり低いのが欠点。下位シェンガオレン等で役立つ耐震が効果的。 店売り装備 作成可能時期 村★2 スキル 攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,体力+20,探知 推奨武器 全て 装備 バトル一式 体力珠*2,千里珠*2 オススメ理由 全て店で売っているので素材を集める必要がない。千里珠*2は素材に余裕があれば作ろう。 ブルファンゴフェイクを装備すれば、体力UPスキルが強化される。 体力UP+攻撃力UP装備 作成可能時期 集会所★3,村★2 スキル 体力+30,攻撃力UP【中】,火耐性+5 推奨武器 全て クック一式 体力珠*1 攻撃珠*3 火炎珠*1 オススメ理由 イャンクックの素材がメイン。体力UPは序盤ではとても助かる。 火耐性が高いのでブレスに強いが、それ以外は軒並み低い。 斬れ味維持装備 作成可能時期 集会所★4,村★4 スキル 業物,砥石使用高速化,防御-20 推奨武器 全て 装備 ギザミ一式 空き*6 オススメ理由 万全の斬れ味対策により火力を維持できる装備。 頭、胴、腕の内一つをザザミシリーズに変更すればマイナススキルが消える。 「笛吹き名人」や「罠師」などのスキルがもう一つ付けられる。 大剣 ガード性能装備 作成可能時期 村★2/集★1 スキル 自動マーキング,ガード性能+1,砥石使用高速化 太刀 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 片手剣 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 睡眠爆殺装備 作成可能時期 村★5 スキル 見切り+1,ボマー,状態異常攻撃強化,業物 頭 混沌のパオ:なし 胴 ガルルガ 爆師珠*1 腕 ガルルガ 爆師珠*1 腰 ガルルガ 爆師珠*2 脚 ガルルガ 爆師珠*1 武器 達人珠*2 防御 未強化146 下位最大246 耐性 火10 水2 雷10 氷2 龍2 オススメ理由 ガノフィンスパイク推奨。麻痺や毒狙いで「ボマー」不要の場合には、防音珠*4で耳栓が発動する。 双剣 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 ハンマー 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α 高級耳栓装備+業物装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,見切り+1,業物 狩猟笛 高級耳栓+攻撃力UP装備 作成可能時期 村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【中】,+α ランス・ガンランス ガード性能装備 作成可能時期 村★2/集★1 スキル 自動マーキング,ガード性能+1,砥石使用高速化 ガンナー ガンナー汎用 貫通強化装備 作成可能時期 村★4 スキル ぶれ幅DOWN,貫通弾・貫通矢威力UP,貫通弾LV1追加 推奨武器 全て 頭 ギザミ 加貫珠*2 胴 ギザミ 加貫珠*1 腕 ハンター 防御珠*1 腰 ギザミ 空き*1 脚 ギザミ 空き*1 防御 未強化78 下位最大146 耐性 火10 水18 雷-2 氷2 龍8 オススメ理由 貫通弾や貫通矢メインの攻め方をする場合効果的な装備。ショウグンギザミの素材がメイン。 貫通弾の使えないボウガンには武器スロ1があれば「貫通弾全LV追加」を発動させるとよい。 弓の場合、同じく武器スロ1があれば加貫珠を外し「自動マーキング」をつけるとよい。 ガンナー用高級耳栓装備 作成可能時期 村★5 スキル 高級耳栓,貫通弾LV1追加,見切り+1 推奨武器 全て 頭 ガルルガフェイク 防音珠*1 胴 ガルルガ 防音珠*1 腕 ガルルガ 防音珠*1 腰 ガルルガ 達人珠*2 脚 ガルルガ 空き*1 防御 未強化92 下位最大160 耐性 火14 水10 雷14 氷6 龍2 オススメ理由 村★4からは、耳栓ないし高級耳栓を必要とするモンスターが増えてくるので効果的な装備。 カンタロスの頭*3を集めるのが面倒。 ガンナー用高級耳栓装備2 作成可能時期 集会場★5,村★6 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【小】,見切り+1 推奨武器 全て 頭 タロスヘルム(剣士用) 達人珠*1 胴 リオソウル 達人珠*1 腕 リオソウル 達人珠*2 腰 リオソウル 達人珠*1 脚 リオソウル 達人珠*1 防御 未強化84 下位最大162 耐性 火10 水7 雷15 氷-1 龍-6 オススメ理由 集会所でも作成できる高級耳栓装備。ガルルガ素材は不要で、同装備1よりわずかながら火力が高い。 また「見切り+1」と引き換えになるが「最大数弾生産」、「ボマー」、「捕獲の見極め(上位以降)」などが発動できるのも強み。 カンタロスの頭*3に加え、蒼火竜の尻尾*2がネック。 (村クエを進めているならば頭 タロスヘルムはガルルガフェイクでもよい。) ガンナー用高級耳栓装備3 作成可能時期 村★4 スキル 高級耳栓,+α 推奨武器 全て 頭 ガルルガフェイク 空き*1 胴 タロス 空き*1 腕 腰 ギアノス 胴系統倍加 脚 ゲネポス 胴系統倍加 防御 未強化50 下位最大120 耐性 火2 水7 雷7 氷2 龍5 オススメ理由 ガルルガフェイク以外は簡単に作成できる高級耳栓装備。腕装備と併せて5スロットで発動するスキルが使用可能。 武器スロット1ある場合、腕がクックで体力+30、キングロブスタで回避性能+1、イーオスで散弾強化なども発動できる。 腕もタロスにし、脚をダークメタルに換えて千里珠*4をはめると、自動マーキングも発動する事が可能。 装填数UP装備 作成可能時期 村★5 スキル 装填数UP、精霊の加護 推奨武器 ライトボウガン、ヘビィボウガン 頭 剣士用装備 加護珠*2 or 弾穴珠*1 胴 修羅【羽衣】 弾穴珠*1 or 加護珠*1 腕 修羅【御手】 加護珠*1 or 弾穴珠*1 腰 クロムメタルコイル 胴系統倍加 脚 クロムメタルブーツ 胴系統倍加 防御 未強化92 下位最大132 上位最大168 耐性 火10 水 4 雷 4 氷-2 龍-2 オススメ理由 増弾ピアス無しで装填数UPを発動できる装備。ポッケチケット、及び、トレニャー素材が必要。 古龍の血、蛇竜の頭、雌火竜の棘が最低1つずつ必要なので作成難度は高いが、頭を剣士装備に出来るので上位でも使用可。 腰と脚は防御力に優れるためクロムメタルになっているが、胴系統倍加であれば他の防具に換えても良い ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
https://w.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/95.html
おすすめ防具について ※携帯用ページはhttp //www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/m/pages/95.html Q.○○のおすすめ防具を教えて A.基本的には自分でシミュレーターをつかって出すことを推奨。 シーズン5.0以降、防具のバリエーションが膨大になり、それぞれのプレイヤーの環境により「課金状態や猟団の有無の状態によって、人によっては作れない防具」が多数存在するようになったため、単に「オススメ防具を教えて」と聞かれても、答えることができません。 用意できる防具の前提(防具の入手状況)を細かく提示しないと、あなたが入手できない防具を含む防具セットを回答されることがあります。 【入手状況の提示が無いと言うことは、つまり……】 猟団に入っていて、 狩人祭で勝ち組に何度もなり(豊富に祭典の思い出を所持している状態で)、 すべてのパッケージとプレミアムキットを買っていて、 ネットカフェに通い詰めてネットカフェ特典防具をすべて入手していて、 ブースターパックを買いまくってすべてのブースターパック防具を入手していて、 ターボパックを買いまくって全てのターボパック防具を入手していて、 さらに全てのネカフェターボパック防具を入手し、 すべてのイベント防具を入手し、 落としものネコから誰かの王冠を960個以上入手し、 マイトレで冒険屋とネコを配置し、 謎のクエストですべてのポルタ輝石を大量に入手し、 長期イベント「ハーヴェスト」で対応する素材をすべて1000個集め、 古龍種の剛翼などの素材を3桁数に届くぐらいの量所持している 【……状態だと判断されても文句は言えません】 入手状況を書かずに、運良く答えてくれる人がいたとしても、その答えに対して「でも○○は作れないから別のを教えて」とか言い出すと、はじめの回答が無駄になってしまいます(そして、そういう質問者に限って、別の回答を出しても「でも△△はつくれないし……」と後付け後付けで情報がでてきてしまうことが多く、そういう回答者は質問者から見ると「だったらはじめから条件を全部出せ」と思われたり、「何度も手間をかけさせるな」として当番(変な人)扱いされる危険性も高くなります) そのため、細かい防具の取捨選択を行えるシミュレーターを自分で使って、自分で納得のいく物を探すことの方を強く推奨します。 【有名シミュレーター】 MHSX2 スキルや使える防具を指定して、それに合致する防具セットを検索できるシミュレーター MHF猟団FreeDomの小部屋 あるスキルが成立する防具の組み合わせの自動検索はできないものの、ブラウザ上で動く防具の組み合わせシミュレーター しかしながら、やんごとなき理由で(PC初心者でシミュレーターの使い方がどうしてもわからない、携帯から質問を書いてるなど(携帯用のMHFの防具シミュレーターは現在の所存在しません))どうしても具体的な防具セットを上げて欲しい場合は、必ず、シミュレーターを使うための前提条件を細かく挙げてください(ちなみに、条件を指定しないと トリアカ とまったく同じスキルを持つ防具セットであっても、それはシーズン5.5現在120パターン存在しています) 「非課金で」という一文でまとめようとするのは厳禁。イベントで入手できる防具も、猟団に入ってないと手に入らない素材が必要な防具も、製作が異様に困難なFXシリーズも、すべて非課金です。 【シミュレーターで探してもらうときに絶対に必要な情報】 「現在のHR」 「猟団加入の有無」 猟団チケット・イベント補助券を生産・強化に使う防具があるため。イベント補助券は、一応猟団に入って無くても入手可能ではあるが、猟団関係者でないと入手は困難だと考えた方がいい。 「祭典の思い出を使えるかどうか」 祭典の思い出を生産・強化に使う防具があるため。猟団に入っていても、その猟団が狩人祭で勝ち組にならないと祭典の思い出は入手できない。 「イベントにより入手可能な防具があるかどうか」 イベントにより入手可能な防具は、特定期間にのみしか入手できないため。また、長期イベント「ハーヴェスト」は期間限定ではないものの、入手するために膨大な時間がかかるため、これの有無の記載も必須。特に○○バレッタ、失われた武具シリーズ、ハーヴェストシリーズはスキルによってはかなりの確率で引っかかるので、有無の記載は絶対必須。 「ネットカフェ特典防具を入手できるかどうか」 「パッケージ・プレミアムキット防具の所持(買う予定があるか)どうか」 「 ガチャ防具 を使えるかどうか」 「スキルカフP、スキルカフSを使えるかどうか」 「欲しいスキル全部」 欲しいスキルがわからない場合は、「使う武器種」「使用用途(狩るモンスター、ボウガンなら○○ハメ用なのか、毒麻痺調合撃ちなのか、速射用なのか)」の明記必須。 【さらに、なるべくならあるといい情報】 「メランシリーズ、ルージュシリーズを使用可能かどうか(組み込んでいいかどうか)」 メランシリーズは、1部位完成させるのにかなりの時間がかかるため、有無の記載はあったほうがいい。ルージュシリーズも、マイトレ冒険屋が無いと入手できないので、有無を記載した方がいい。 「謎のクエスト防具(ポルタ輝石系)を使えるかどうか(組み込んでいいかどうか)」 「FXシリーズを使えるかどうか(組み込んでいいかどうか)」 上記を見て全部書くのがめんどくさいと思ったら、めんどくさくないシミュレーターをまず使うことを覚えた方がいい。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 上位に上がってからすぐに作れるお手軽実用装備。 空きスロットを使って5スロスキルや攻撃力UP【中】を発動させることができる。 また気絶無効まで発動させるとピンチの時にトドメを刺される心配がなくなるのでオススメ。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で打ち消す事もできる。 剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:防御力UP【中】,体力+20,採取-1, (研ぎ師+9) 推奨武器:全武器 装備:カブラS一式 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火15 水-25 雷-20 氷0 龍10 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って砥石使用高速化を発動させて採取-1を消すのが無難か。 なお腕をクンチュウSアームにして防御珠【2】で防御力UP【大】にする事が可能。ただし、体力+20がなくなるので注意。 更にお守りと空きスロットを利用すれば防御力UP【超】,体力+50にする事も可能。 剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1,気絶確率半減 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:クロムメタルコイル [胴系統倍化] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:制絶珠【1】 空きスロット*2(実質5) 初期防御力:241 属性耐性:火11 水-12 雷-5 氷-4 龍4 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 空きスロットで発動させるスキルは砥石使用高速化がオススメ。 火・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3をお守りか武器スロで追加することで攻撃力UP【中】を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化(スカルヘッド,クロオビヘルム) 胴装備:ナルガメイル [1] 腕装備:胴系統倍化(ゾディアスアーム,クロオビアーム) 腰装備:胴系統倍化(ガブラスーツSベルト,クロムメタルコイル等) 脚装備:胴系統倍化(カブラSグリーヴ,クロムメタルブーツ等) 空きスロット*1(実質5) ガードができず、敵からの攻撃を回避に頼ることになる武器と非常に相性がよい装備。 胴系統倍化装備は沢山あるので多少見た目も融通が利く。胴のスロットで鈍足解除をするよりは、お守りや武器のスロットで消す方がよい。 その他の理由として胴に研磨珠などのスキルポイントが2の装飾品を入れることでもう一つスキルが追加できる(耐性系・耐震・砥石使用高速化・観察眼・高速設置・ボマー等)。 1つの珠の付け替えでスキルが簡単に変更できるのは非常に便利。また、お守りを併用すればスキルポイント1のスキルの発動も容易。 腕の胴系統倍化装備はクシャルダオラを討伐しなければならないゾディアスアームとHR解放後に入手できるクロオビアームのみで製作難度が高い。 セルタスSやレックスS等、匠+2に空きスロット2の防具に回避珠【2】を詰めれば代用できる(鈍足が発動しないが、回避距離も発動しない)。 ただしグラビドSはスタミナ-2であり鈍足が発動してしまうためオススメできない(回避性能+1でいいなら強走珠【1】で発動させずに済むが)。 耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:麻痺無効,捕獲名人,耳栓,悪霊の気まぐれ 推奨武器:全武器 装備:ガララS一式 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火15 水-15 雷0 氷-25 龍15 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する高級耳栓は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: 見切り+1,高級耳栓,業物 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍化 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍化を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 ちなみに頭をリオソウル(火竜の紅玉*1)、脚をガルルガSにすることで、耳栓&10スロ装備としても運用できる。 また頭をリオソウル、腰を胴系統倍化にすることで、見切り+1は消えてしまうが実質スロ数を11まで伸ばせる。 風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:気絶確率半減,風圧【小】無効 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:ゲリョスU一式 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火-25 水10 雷15 氷-10 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで気絶無効 風圧【大】無効となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:斬れ味レベル+1,集中,抜刀術【技】 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム [2] 胴装備:ディアブロメイル [1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:ゾディアスグリーヴ [3] 装飾品:抜刀珠【2】*1 短縮珠【3】*2 空きスロット*1(実質2) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という 大剣との相性がいいスキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が5ポイント、納刀が4ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると砥石使用低速化が発動しやすいので要注意。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:ガード性能+2,防御力UP【中】,鈍足 装備:グラビドS一式 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、計315) 耐性値:火15 水-20 雷0 氷10 龍-15 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり砥石使用高速化。また、防御力UP【大】や【超】を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:回避距離UP,アイテム使用強化,寒さ無効,暑さ倍化 推奨武器:全武器 装備:ウルクS一式 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火-10 水15 雷0 氷15 龍15 解放前までに唯一、一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:集中,弱点特効, (通常弾強化+5) 推奨武器:カーサスアロー [1] 頭装備:リオソウルキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:ラギアガード [1] 腰装備:リオソウルコート [1] 脚装備:ラギアレギンス [2] 装飾品:短縮珠【3】*1 痛撃珠【3】*1 空きスロット*5 初期防御力:159 属性耐性:火3 水0 雷7 氷-1 龍-1 ティガ弓などの連射弓用混合装備だが他の弓でも活用可。 強弾珠【1】*5で、通常弾・連射矢UPを付けることができる。(強弾珠【3】はバサルモス亜種の素材を使う) 他の弓でも3スロのお守りがあれば散弾・拡散矢UPまたは貫通弾・貫通矢UPが付けられる。 見切り+1や+2を発動させ会心率を上げる構成も良い。
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※頑シミュの出力結果を張る場合は省略版コピーを元にしてください。 ※あくまで一例ですので参考程度にしてください 目次 シルソルベース装備 白雨用神おま要らず装備 弦月用神おま要らず装備 匠ベース装備 スロット1武器用お手軽装備 スロット1武器用お手軽弱点特効装備 その他装備 匠W回避装備 シルソルベース装備 白雨用神おま要らず装備 作成時期…HR6 女/剣/スロ[0] ウルクSキャップ レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,回避性能+6) 防御力 [238→373] 痛撃【1】,斬鉄【3】,研磨【1】*5,攻撃【2】,攻撃【1】 攻撃力UP[中],業物,砥石使用高速化,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 白雨の短い青ゲージを業物と砥石高速でカバーしつつ、出来るだけ火力を高めるスキル構成になっています。 このおま以外にも数多くのおまでこのスキル構成に出来ます。 神おまがあれば攻撃中→大にできます。 弦月用神おま要らず装備 女/剣/スロ[2] ウルクSキャップ レウスSメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル シルバーソルグリーヴ 護石(スロット0,攻撃+8) 防御力 [238→373] 痛撃【1】,回避【2】*2,研磨【1】*5,斬鉄【3】,攻撃【1】 攻撃力UP[大],業物,砥石使用高速化,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 攻撃+8以上のお守りで作れる、弦月に相性の良いスキルが目白押しの装備例です。 条件を満たすおまが無い、でも火山に長居したくない!と言うハンターさんは攻撃力UPを中で妥協すれば スロットが2つ空いているだけのお守りで大丈夫です。 匠ベース装備 スロット1武器用お手軽匠装備 女/剣/スロ[1] ダマスクヘルム ベリオSメイル ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,納刀+6) 防御力 [286→424] 回避【2】*2,研磨【1】*3,回避【1】,速納【2】,速納【1】 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,納刀術 オススメポイント、コメント等 納刀+6s0程度のお守りで作れ、 レア素材はほぼ作成必須の袴に必要な尾槌竜の仙骨程度で済みます。 スキルの方も剣斧に相性の良い回避性能+1、納刀術、 斬れ味対策スキル2点とバランスの良い構成だと思います。 難点は実火力アップスキルが斬れ味レベル+1だけなのと見た目が残念な事ぐらいかと。 スロット1武器用お手軽弱点特効装備 男/剣/スロ[1] ダマスクヘルム レウスSメイル ダマスクアーム ダマスクコイル 荒天[袴] 護石(スロット0,回避性能+6) 防御力 [289→427] 研磨[1]*2,回避[2],回避[1],痛撃[3],痛撃[1]*3 砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,弱点特効,回避性能+1 オススメポイント、コメント等 回避性能+6程度のお守りで組める、ダマスク袴ベースの弱点特効装備です。 リーチやラッシュ力に優れるスラッシュアックスと弱点特効は非常に相性がよいため、 これだけでもかなりの火力アップが期待できます。 なお、k6k9なら攻撃力アップ【小】も足せます。 また、回避性能はいらないから、さらに火力スキルを盛りたいというなら 一例として、お守りをスロ0,痛撃+5,攻撃+7にするか 足パーツをレウスSに替えた上で、お守りをスロ0,痛撃+4,攻撃+8にし、装飾品をいじれば 回避性能+1の代わりに攻撃力アップ【大】を追加できます。 攻撃力アップ【中】で妥協するなら、攻撃+7以上のお守りで可能です。 その他装備 匠W回避装備 防御力 [244→377]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ナルガSキャップ [2] 胴装備:ナルガSメイル[0] 腕装備:ナルガSアーム[1] 腰装備:エスカドラマイト [3] 足装備:エスカドラスケル [3] お守り:【お守り】(匠+5) [0] 装飾品:跳躍珠【1】、匠珠【1】×2、匠珠【3】×2 耐性値:火[-1] 水[5] 氷[-5] 雷[-8] 龍[-10] 斬れ味レベル+1 回避性能+1 回避距離up オススメポイント、コメント等 回避距離up装備がなかったので参考までに追加。 常に抜刀状態で立ち回りたい時やティガのような追いかけっこに陥りがちな相手との狩猟にどうぞ。 なお、ブラハベ等の匠要らずの武器を担ぐ場合は、匠珠の部分を斬鉄珠に入れ替えるなりすればよい。
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オススメ装備下位・上位 G級開始~ HR解放後 オススメ装備 下位・上位 Xでの情報がまとまっているオススメ防具のページを参考にしてください。 ただしXXでは一部の防具の防御力が下がっている他、G級強化での実用性は低いものが多いです。 G級防具を作ることを考えるとあまり作成難易度が高いものには手を出さなくていいでしょう。 G級開始~ 空宴珠【1】 発動スキル:飛行酒場の心 これは装飾品およびスキルなのだが、利用できるのがG級開始後であるためこちらに記載する。 MHXXで追加された新スキルにしてMHXより登場したスキル「○○の心」シリーズの一つである。 ココット・ポッケ・ユクモ・ベルナ・龍識船の心は何らかの属性耐性と5スロスキルとの複合スキルだが こちらは「KO術・笛吹き名人」という狩猟笛のために追加されたかのような複合スキルとなっている。 他の○○の心と同様にこれも5スロスキルであるため手軽に発動できるのも強みである。 装飾品のキー素材である「酒場チケット」はG級に突入するための緊急クエスト後に貰うことができる。 この時点では3枚しか貰えないが胴系統倍加を持つ装備を使えばすぐに発動させられるだろう。 G級序盤から発動でき、後述するグギグギグやネセトでも使える万能スキルと言っても差し支えないだろう。 ただし、装飾品の素材として「紫毒姫の上鱗」も使用することになる。 MHXX発売直後には紫毒姫リオレイアを進めていなかったことを嘆くカリピストもいたようである。 ベルダーXベルト 発動スキル:笛+8 空きスロット1(実質笛吹き名人+10) G級突入直後のごく早い段階から作成できる装備で、たった一部位で笛吹き名人が発動できるのが特徴 ただし、作成に必要な「ベルナチケットG」はある程度村クエストでベルナ村に貢献しないと入手できないことに注意 しかししょせんはG級初期で作れる装備、進めるにつれこの装備が混ざるだけでも防御力が心もとなくなってくる。 5スロットで発動できる「飛行酒場の心」と一部位で「笛吹き名人」のベルダーX腰、どちらを用いるかは空きスロットや防御力とよく相談して決めよう ボーンX一式(集会所☆G1〜) 発動スキル:KO術、鈍器使い、笛吹き名人、捕獲達人 空きスロット×7 全部位作成に必要な素材: 堅牢な鳥竜骨×10(G級ジャギィ、ランポスなど) 重厚な骨×2(G級ドスファンゴ、アオアシラなど) 草食種の大重骨×2(G級アプケロス、ズワロポスなど) 堅竜骨×2 竜骨【中】×3 なぞの頭骨×5 なぞの骨×15 重厚な牙×1 鋭利な爪×1 カリピスト御用達のいつもの装備のG級版。 作製に必要なG級素材は堅牢な鳥竜骨と重厚な骨と草食種の大重骨である。 G級素材とは言ってもランポスやアプケロスなどの小型モンスターやアオアシラなどの 序盤の大型モンスターから得られる素材であるため、集めるのにそこまで苦労はしないだろう。 上位から引き続き笛吹き名人とKO術に鈍器使いと、捕獲報酬が増えやすくなる捕獲達人を備える。 G級の大型モンスターの素材を集めるのに一役買ってくれるだろう。 スロットは7個有り、マイナススキルも発動しない為拡張性が高めなのも魅力的。 捕獲達人を捕獲名人まで伸ばしたり、捕獲の見極めを発動させるのも良いかもしれない。 比較的強化しやすいLv.5にすると防御力は一部位116、究極強化となるLv.7では一部位134となる。 ベリオX一式 発動スキル:見切り+2、体術+2、回避性能+1、飛燕 頭:ベリオXヘルム[1] 胴:ベリオXメイル[1] 腕:ベリオXアーム[1] 腰:ベリオXフォールド[2] 脚:ベリオXグリーヴ[2] おまもり:なし 笛エリアル向けの装備で、スタミナ消費の激しいエリアルを補助するスキルが揃っている。 空きスロットも全部で7つあり、護石も合わせれば回避性能を+2にしたり飛行酒場を発動させたりなど多様に拡張できる マイナススキルも発動せず、HR開放後でも通用するだろう。 ネックになるのは作成に氷牙竜の靭尾が必要なこと。オンライン等で誰かに協力を頼むなどしよう。 一応獰猛化ベリオロスのクエストでならメイン報酬に靭尾が含まれるので、可能ならそちらでもよい 一式揃えたときの外見は秀逸と評判で一見の価値あり。くっ殺せ 外見目当てに作成したついでにエリアル笛に手を出してみても良いのよ? G2昇格後、見切り業物ベース装備 発動スキル:見切り+1、業物、5スロスキル(笛吹き名人or飛行酒場の心) 頭:自由 胴:ギザミXメイル[2] 腕:自由 腰:ギザミXフォールド[1] 脚:胴系統倍化 おまもり:スキルポイント無し[3] G2昇格後、上位防具では防御力が足りなくなってきた。でもG級強化で使っている笛が白~青ゲージ持ちになり、ボーンXの鈍器が無意味に… という攻略段階の悩みに答えた組み合わせ。胴、腰、足(倍化)とお守りのスロ3のみで見切り+1(11p)、業物、5スロスキルが発動する。 この組み合わせの利点は必要なG級ギザミ素材が極端に少ない事と、爪を破壊する必要がない事(ヤド破壊報酬の重竜頭殻×1、重脚×2、重殻×3)。 G2依頼クエストである『鎌蟹の狩猟をさせてやるぜ!』のサブタゲを数回回せば揃ってしまう。足の倍化はGXザザミがお手軽。 また、頭と腕が自由である為、進行や好みに合わせてスキルを柔軟に追加できるのもポイント。ガルルガフェイクやガララXで聴覚保護、ナルガXで回避性能に見切りの強化、ディアブロRやハンターXRで挑戦者…と、必要に応じてカスタマイズしよう。 HR解放後 匠2業物装備 発動スキル:斬れ味レベル+2、業物(、見切り+1~) 頭:グリードXRヘルム [3] 胴:ギザミXRメイル [1] 腕:グリードXRアーム [3] 腰:ギザミXRフォールド [1] 脚:グリードXRグリーヴ [3] お守り:なし 剣士汎用グギグギグ。斬れ味レベル+2と業物がデフォルトで発動し、達人のスキルポイントも7ついている。 3スロが3つ,1スロが2つ空いており、お守りと武器スロを合わせれば2つ3つは余裕でスキルを追加できる。 最大防御力は791とそこそこだが、属性耐性がガタガタ。特に雷は-17とかなり低いので気を付けよう。 腕か脚のグリードXRをクロオビに変えるとスロットが2減る代わりに達人のスキルポイントが+3され、 達人珠【2】を填めた時と同じ拡張性を保ちながら、雷耐性を+8できる。 匠2業物装備2 発動スキル:斬れ味レベル+2、業物、見切り+1~、+α 頭:GXギザミヘルム [1] 胴:グリードXRメイル [3] 腕:グリードXRアーム [3] 腰:ギザミXRフォールド [1] 脚:グリードXRグリーヴ [3] お守り:斬れ味4s3 上記の亜種。匠2と見切り1がデフォルトで発動しており、斬れ味のスキルポイントが6あるので 斬れ味4以上のお守りと相性がいい。 グギグギグから斬れ味のスキルポイントを5(実質4)減らす代わりに達人を3、防御力を14上げた形。 ネセト一式装備 発動スキル:スキル加点+2、護石系統倍化 頭:ネセトカウザ [2] 胴:ネセトディルア [2] 腕:ネセトタハッド [3] 腰:ネセトヒザム [2] 脚:ネセトダラー [3] お守り:なし 非常に汎用性の高い一式装備。お守りのスキルポイントを2倍し、全てのスキルポイントを+2するので 斬れ味4s3や痛撃4s3でも業物/痛撃を発動できる。防具も空宴珠[1]×4で飛行酒場の心(KO術,笛吹き名人)を発動させてもまだ8スロ余る。 幸い狩猟笛は旋律の問題で真名シストルムメナト一択とはなっていないが、一部の武器種では武器防具ともにナンニデモ=カマキリが流行しており、「ネセト一式お断り」の部屋も立つほど。 賛否両論あるものの、装備自体は非常に有用なので作っておいて損はない。 ディノXだな。匠2運用かつ回避性能も付けられる。 -- 名無しさん (2017-03-27 03 10 44) まずはボーンXとケチャXだろ -- 名無しさん (2017-03-27 08 27 44) べリオXもエリアル笛にオススメかと -- 名無しさん (2017-03-27 17 53 49) ボロス笛と -- 名無しさん (2017-03-28 14 27 28) ごめ -- 名無しさん (2017-03-28 14 27 49) ごめ、切れた…ボロス笛(s2)になるけどガムート一式+切れ味4s3 or 切れ味5s2で裏会心、飛行酒場、業物、破壊王、北風の狩人が発動 攻撃大旋律吹けて、旋律込みで白ゲ維持として期待値600ちょいでG級駆け抜けに最適 -- 名無しさん (2017-03-28 14 42 11) ↑です。ごめんなさい裏会心の計算ミスってました…期待値560弱です。あとガムート一式はガムートX一式だし最適って表現も申し訳ない、ただの主観です。 -- 名無しさん (2017-03-28 15 17 36) 笛ソロで詰まりやすいのはラオだろうから、それまでに作れる防具かどうかは重要だと思う。そうなるとディアガムートベリオは選外になる。代わりに俺ならギザミを推すな -- 名無しさん (2017-03-29 12 27 16) レウスX一式に聴覚保護5スロ3あれば、酒場弱点特効攻撃大耳栓がつけられて、まあまあ良いかも。耳栓は旋律に任せるなら、お守り次第である程度汎用性持たせられる良い装備だと思う -- 名無しさん (2017-04-04 04 02 41) ギザミとナルガとヴァイク組み合わせたなあ。お守り次第だけど業物、回避性能、回避距離、達人と5スロスキルつけられる。中毒には注意だけど -- 名無しさん (2017-04-05 17 58 50) 異形のGは無いのか? -- 名無しさん (2017-04-07 09 20 39) 異形Xあるけど、体力50名人破壊王剛腕(スタミナ奪取,KO)だからなぁ -- 名無しさん (2017-04-07 14 44 59) ユクモノ極天を早めに作ればかなり終盤まで何とかなる。チケットがめんどうくさいけど。 -- 名無しさん (2017-04-07 20 59 27) パーツ単位だとベルダーX腰が笛8スロ1だから一部位で笛吹発動出来るけどどうかな。同じ理由で一部位で鈍器が発動できるアカムトXR足も。 -- 名無しさん (2017-04-16 09 18 38) 「飛行酒場の心」があるからねえ…… -- 名無しさん (2017-04-16 19 47 29) ベルナチケットGを1枚貰うのが意外と手間かかった思い出 -- 名無しさん (2017-04-16 20 43 25) 実際の所、ラオ突破の時何で行った?Xから続けた自分は黒炎+バルク笛LV3で突破したけど弱特風圧が無意味だったんだよね。 -- 名無しさん (2017-04-20 16 32 16) ラオはバリスタ砲弾炭槍だけで倒したから何で行ったか覚えてないけど聴覚保護装備に強走吹ける笛とかだと弾運ぶの楽かもね。 -- 名無しさん (2017-04-21 03 13 59) ラオはXのときの装備を強化したヤツを着てたな。スキルは「見切り+3、業物、笛吹き名人」で土砂笙。風圧耳栓耐震強走ないけど結構何とかなる。 -- 名無しさん (2017-04-21 22 35 11) ラオ戦はXのときの笛吹き名人無しの業物弱特超会心にユクモ雅笛【千鳥】 Lv5でひたすら腹に右か左分回し→後方攻撃でラオの移動速度と一緒に後退(前進)しつつたまに兵器使ってた撃退だった -- 名無しさん (2017-04-22 07 28 29) 千鳥 業物 攻撃大 見切り2 名人で討伐でしたね…、ラオは大砲の手順固定化するのが先決 -- 名無しさん (2017-04-22 12 48 44) グドグギド(ドはドラゴン)がグギグギグからスロ1達人2減らして防御耐性マシだから亜種としてどうだろうか -- 名無しさん (2017-05-03 16 22 29) 書くだけ書いといていいんじゃないかな。自由度上がったせいでこのページすっかすかだし -- 名無しさん (2017-05-14 04 37 36) G2までで考えてみたけど、腕ギザミX、腰ギザミX、足狗竜Xにスロ3お守り(斬鉄3)、空いたスロットに酒場詰め込むと見切り1、業物、酒場が発動する。残りで見切りを高めるもよし、ラオに備えてガルルガフェイクとガララXで高級耳栓もありだかどうかな? -- 名無しさん (2017-06-16 10 43 48) ウルクX一式はどう?装飾品追加するだけで回避性能+2付けられて空きスロット5つ、お守り併用でベリオX一式までのつなぎには最適だと思うんだけど? -- 名無しさん (2017-06-16 10 50 28) どうかな? って聞く必要別にないと思うよ。問題あったら消すだけじゃん -- 名無しさん (2017-06-18 14 09 38) G2までで~のコメをした者ですが、出来るだけ手軽に作成できるようにして追加してみました。何か指摘があればどんどんお願いします。 -- 名無しさん (2017-06-19 21 54 53) 上から目線っぽくて申し訳ないけど、素晴らしい。内容も勿論だけど、こういう胴腰足だけのオススメとかの方が後に続く人が編集しやすいよね。 -- 名無しさん (2017-06-20 01 33 00) G級ギザミ一式はHR開放までずっとお世話になってた -- 名無しさん (2017-07-12 21 29 55) 名前 コメント
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 HR解放後オススメ防具例をこちらに併合しました。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 真打装備 真打業物装備 耳栓匠装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス用装備 ガンランス用装備 ランス・ガンランス用装備1 ランス・ガンランス用装備2 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 貫通ヘビィ用反動軽減装備 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式? 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 上位に上がってからすぐに作れるお手軽実用装備。 空きスロットを使って5スロスキルや攻撃力UP【中】を発動させることができる。 また気絶無効まで発動させるとピンチの時にトドメを刺される心配がなくなるのでオススメ。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で打ち消す事もできる。 剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:防御力UP【中】,体力+20,採取-1, (研ぎ師+9) 推奨武器:全武器 装備:カブラS一式 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火15 水-25 雷-20 氷0 龍10 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って砥石使用高速化を発動させて採取-1を消すのが無難か。 なお腕をクンチョウSアームにして防御珠【2】で防御力UP【大】にする事が可能ただし体力+20がなくなるので注意 更にお守りと空きスロットを利用すれば防御力UP【超】,体力+50にする事も可能 剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1,気絶確率半減 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍加] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:クロムメタルコイル [胴系統倍加] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍加] 装飾品:制絶珠【1】 空きスロット*2(実質5) 初期防御力:241 属性耐性:火11 水-12 雷-5 氷-4 龍4 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 空きスロットで発動させるスキルは砥石使用高速化がオススメ。 火・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3をお守りか武器スロで追加することで攻撃力UP【中】を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 真打装備 作成:集会所★7(HR解放後)要DL環境 レア素材:天廻龍の光玉*1+α 発動スキル:真打,攻撃力DOWN【小】+α 推奨武器:全武器 頭装備 EXインゴットヘルム[2] 胴装備 リベリオンメイル [1] 胴系統倍化装備*2 空きスロット*3+α ダラ・アマデュラの胴防具を倍化して真打(攻撃力UP【大】と斬れ味レベル+1の複合スキル)をお手軽に発動させる装備構成。 同時に攻撃力DOWN【小】も発動するが真打の内部効果で非発動状態になるので無視していい。 残りの防具と胴のスロット、そして武器スロットとお守りを駆使すれば大抵のスキルを追加発動出来るので汎用性が高いのが長所。 EXインゴットヘルムの代わりにもう一部位胴系統倍化を入れることでも真打は発動出来るが、自由に使えるスロットが減ってしまう。 真打業物装備 作成:集会所★7(HR解放後)要DL環境 発動スキル:真打,業物,攻撃力DOWN【小】 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化 胴装備:リベリオンメイル [1] 腕装備:ミラバルクロウ [1] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:バンギスグリーヴ [3] 装飾品:斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】 空きスロット*1(実質3) 装飾品のSPの関係上、両立の難しい匠(の効果を含んだ真打)と業物を同時発動できる剣士汎用の最終装備。 剣士武器いずれでも相当の火力UPが期待できるスキル構成だが、+αのスキル発動はお守りと武器スロットに強く依存するのがネック。 ミラバルクロウはイベントクエストでしか戦えないモンスター素材を必要とするため、 利用できない場合は頭をEXインゴットヘルム、腕を胴系統倍化にすることで代用可。ただし空きスロは1つ減ってしまう。 耳栓匠装備 作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 砕竜の宝玉*1 霞龍の宝玉*1 発動スキル:見切り+1,耳栓,斬れ味レベル+1 推奨武器:全武器 頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:アカムトイッケク [2] 脚装備:アカムトケマル 装飾品:防音珠*1 空きスロット*3(実質4) 初期防御力:319 属性耐性 火8 水3 雷-9 氷10 龍-16 胴系統倍化を考慮すると空きスロットは実質4つ。 レア素材を4つも必要とするため、作成難易度の高いのが難点。 腰を胴系統倍化にするとスロットは1つ少なくなるが、雌火竜の紅玉は使わなくて済む。 またミヅハの素材を交換出来ないうちは、頭をリオソウルにすることで代用できるが、 匠と聴覚保護のポイントが減り、装飾品で補う必要があるのであくまで下位互換である。 龍耐性が低いので相手によっては食事でカバーしよう。 耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:麻痺無効,捕獲名人,耳栓,悪霊の気まぐれ 推奨武器:全武器 装備:ガララS一式? 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火15 水-15 雷0 氷-25 龍15 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する高級耳栓は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: 見切り+1,高級耳栓,業物 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍加 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍加を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 ちなみに頭をリオソウル(火竜の紅玉*1)、脚をガルルガSにすることで、耳栓&10スロ装備としても運用できる。 また頭をリオソウル、腰を胴系統倍加にすることで、見切り+1は消えてしまうが実質スロ数を11まで伸ばせる。 風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:気絶確率半減,風圧【小】無効 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:ゲリョスU一式? 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火-25 水10 雷15 氷-10 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで気絶無効 風圧【大】無効となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:斬れ味レベル+1,集中,抜刀術【技】 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム [2] 胴装備:ディアブロメイル [1] 腕装備:胴系統倍加 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:ゾディアスグリーヴ [3] 装飾品:抜刀珠【2】*1 短縮珠【3】*2 空きスロット*1(実質2) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という 大剣との相性がいいスキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が5ポイント、納刀が4ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると砥石使用低速化が発動しやすいので要注意。 ランス用装備 作成:集会所★7(HR解放後) レア:凶星の破片×2、天廻龍の逆鱗×1 発動スキル:ガード性能+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 推奨武器:ランス 頭装備:ユクモノカサ・天 [2] 胴装備:ユクモノドウギ・天 [2] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:アーク(フィリア)グリーヴ [2] 装飾品:研磨珠【1】*3、鉄壁珠【2】*4 初期防御力: 269 耐性値:火-4 水1 雷9 氷-2 龍-14 武器スロットとお守りを使わずにガード性能+2と斬れ味レベル+1、砥石使用高速化を両立した形。 攻撃的なガードランサーにうってつけの装備と言える。 欠点は足が下位防具なので、初期防御力が低いこと。 また、龍耐性が-14になるので、相手によっては料理などでのカバーが必要になってくる。 ガンランス用装備 作成:集会所★7(HR解放後) レア:黒蝕竜の逆鱗*1 発動スキル:ガード性能+2,業物,砲術マスター 推奨武器:ガンランス 頭装備:セルタスSヘルム [2] 胴装備:シルバーソルメイル [3] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:バンギスグリーブ [3] (お守りや武器スロットでガード性能+5または砲術+7を補う) 装飾品:鉄壁珠【2】×1~3、砲術珠【1】×4~8 ガンランスの汎用装備。 ガンス特有の砲撃との相乗効果が高く、バリスタ等の設備にもそのままで対応出来る為、 ガード強化を必要としない場合はこれでほぼ全てのクエストに対処出来る。 ただし、お守りと武器でスロットが4つ必要になるので自由度は高くない。 ガード性能のポイント+11、砲術のポイント+17を装飾品で補っているので、 これらを補完出来るお守りがあれば、武器スロットの必要数が減り、装備の自由度も増す。 それまではガード性能+1や砲術王に落としての運用も考えよう。 ちなみに腰はジンオウSフォールドでも代用できるが、雷狼竜の逆鱗が必要になる。 ランス・ガンランス用装備1 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:ガード性能+2,防御力UP【中】,鈍足 装備:グラビドS一式? 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、計315) 耐性値:火15 水-20 雷0 氷10 龍-15 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり砥石使用高速化。また、防御力UP【大】や【超】を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 ランス・ガンランス用装備2 作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:ガード性能+2,ガード強化,心眼,覚醒 推奨武器:ランス・ガンランス 頭装備:カイザークラウン [2] 胴装備:アーティアSメイル [2] 腕装備:アーティアSアーム [2] 腰装備:カイザーフォールド [2] 脚装備:エンプレスグリーヴ [2] お守り:剣術+4(スロット3のお守りに剣豪珠【3】でも可) 装飾品:強壁珠【2】、鉄壁珠【2】×4 安全性を最重視した装備。 ガード能力を最大限発揮しつつ、攻撃が弾かれた場合の大きな隙を無くしてくれる。 カイザークラウンとアーティアSの作成難易度が高いが、お守りの難易度は低いので作るのは難しくない。 覚醒によって、ランスならば衝槍【虎穴】 や確乎不抜の不壊イジス、 ガンスならば衝銃槍【威迫】等の強力な武器に属性を付加できる。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:回避距離UP,アイテム使用強化,寒さ無効,暑さ倍化 推奨武器:全武器 装備:ウルクS一式? 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火-10 水15 雷0 氷15 龍15 HR解放前までに唯一、一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:集中,弱点特効,(属性開放+5) 頭装備:ドラゴンヘッド [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:ラギアガード [1] 腰装備:ラギアコート [3] 脚装備:ラギアレギンス [2] 装飾品:短縮珠【1】*3 空きスロット*9 初期防御力:212 属性耐性:火-12 水2 雷11 氷0 龍-1 レア素材なしで作れる弓汎用装備。 空きスロットが多いため、○○弾強化や属性開放+αを追加しやすい。特に貫通弾強化は素で+2があるので、防具だけで3スロット余裕ができる。 溜め短縮+3のお守りがあり、武器とお守りで合計3スロット以上あれば○○弾強化+フルチャージ、覚醒+○○瓶追加、5スロスキル×3(罠師+ボマー+捕獲の見極め)などのスキルを追加できる。 頭は剣士防具なので、素の防御力が高いのも魅力。 貫通ヘビィ用反動軽減装備 作成:集会所★7(HR解放後) 発動スキル:防御力UP【中】,反動軽減+1,貫通弾強化 ,装填速度-1 推奨武器:ヘビィボウガン 陸奥(男)/天城(女)一式 空きスロット6 初期防御力:170 属性耐性:火20 水10 雷5 氷-15 龍-15 ダレン・モーラン素材とダラ・アマデュラ以降のクエスト報酬の希望の証で作成。 今回の貫通ガンは反動の大きいものが多いのでこの防具と相性が良い。 また、火耐性+20なので火属性やられに全くならない。 【一天四海を捉うラゼン】 まず武器スロットに抑反珠【3】を入れて反動軽減+2にしよう。 また、装填速度-1によりLv3貫通弾の装填速度が遅いので、早填珠【2】で打ち消すと使いやすくなる。 ただしLv3貫通弾をしゃがみ専用にするなら消さなくても良い。 残りスロットが4つ空いているので、お守りで回避距離+6があれば回避距離UPが付く。 さらにお守りにスロット2がある場合、防御力UP【中】が防御力UP【大】になる。 【グラビドギガロア、豪弩【荒覇吐】など】 反動軽減+1で良いので、ラゼンに比べるとスロットにいくらか余裕ができる。 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) 作成:集会所★7(HR解放後) 発動スキル:反動軽減+2,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産 ,フルチャージ 推奨武器:一天四海を捉うラゼン[3] 頭装備:天城【鉢金】 [2] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:天城【篭手】 [2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:胴系統倍化 お守り:反動+5 [0] 装飾品:無傷珠【2】(胴)、弾製珠【1】(胴)、抑反珠【3】、無傷珠【1】、弾製珠【1】*2、抑反珠【1】 一天四海を捉うラゼンの運用を中心においた防具。 反動大を持つラゼンを反動軽減+2で使いやすくしている。 また、Lv3貫通弾しゃがみ撃ちの破壊力を貫通弾強化・フルチャージで底上げ。 更に、ネックである弾種の少なさによる継戦能力の低さを最大数生産でカバー。 ただし防御系スキル(回避性能+、耳栓、防御力UPなど)が一切無いため、立ち回りには注意が必要である。 胴系統倍化の装備を何にするかにもよるが、それ以外はレア素材を必要としない上、 お守りも比較的入手しやすい性能のため、非常に作りやすい。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 旅団上位クエスト解放またはHR4に上がってから作れるお手軽実用装備。 空きスロット5つを使って気絶無効まで発動させるとピンチの時とどめを刺される心配がなくなる。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で消す事もできる。 剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:防御力UP【中】,体力+20,採取-1 推奨武器:全武器 装備:カブラS一式 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火15 水-25 雷-20 氷0 龍10 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。 防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って砥石使用高速化を発動させて採取-1を打ち消すのが無難か。 なお腕をクンチョウSアームにして防御珠【2】で防御力UP【大】にする事が可能ただし体力+20がなくなるので注意 更にお守り+空きスロット利用すれば防御力UP【超】,体力+50にする事も可能 剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化, (気絶+6) 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:セルタスSフォールド [2] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、攻撃珠【1】 空きスロット*1 初期防御力:254 属性耐性:火6 水-8 雷-9 氷-2 龍7 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 砥石使用高速化も発動でき、防御力も高いのが特長。 火耐性・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3のお守りがあれば攻撃力UP【中】を、攻撃6のお守りがあれば攻撃力UP【中】 気絶確率半減を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化(スカルヘッド,クロオビヘルム) 胴装備:ナルガメイル[1] 腕装備:胴系統倍化(ゾディアスアーム,クロオビアーム) 腰装備:胴系統倍化(ガブラスーツSベルト,クロムメタルコイル等) 脚装備:胴系統倍化(カブラSグリーブ,クロムメタルブーツ等) 空きスロット*1(実質5) ガードができず、敵からの攻撃を回避に頼ることになる武器と非常に相性がよい装備。 胴系統倍化装備は沢山あるので多少見た目も融通が利く。胴のスロットで鈍足解除をするよりは、お守りや武器のスロットで消す方がよい。 その他の理由として胴に研磨珠などのスキルポイントが2の装飾品を入れることでもう一つスキルが追加できる(耐性系・耐震・砥石使用高速化・観察眼・高速設置・ボマー等)。 1つの珠の付け替えでスキルが簡単に変更できるのは非常に便利。またお守りを併用すればスキルポイント1のスキルの発動も容易。 腕の胴系統倍化装備はクシャルダオラを討伐しなければならないゾディアスアームとHR解放後に入手できるクロオビアームのみで製作難度が高い。 グラビドSやセルタスS等、匠+2に空きスロット2の防具に回避珠【2】を詰めれば代用できる(鈍足が発動しないが、回避距離も発動しない)。 耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:麻痺無効,捕獲名人,耳栓,悪霊の気まぐれ 推奨武器:全武器 装備:ガララS一式 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火15 水-15 雷0 氷-25 龍15 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する高級耳栓は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 スキルポイントが少し足りないので装飾品やお守りで補う必要がある。 高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: 見切り+1,高級耳栓,業物 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍化 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍化を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:気絶確率半減,風圧【小】無効 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:ゲリョスU一式 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火-25 水10 雷15 氷-10 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで気絶無効 風圧【大】無効となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:斬れ味レベル+1,集中,抜刀術【技】 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム[2] 胴装備:ディアブロメイル[1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:クシャナアンダ[3] 脚装備:胴系統倍化 装飾品:抜刀珠【1】*1 短縮珠【1】*2 短縮珠【3】*1 (短縮珠【1】を胴に入れる) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という 大剣との相性がいいスキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が7ポイント、納刀が5ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると、砥石使用低速化が発動するので要注意。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:ガード性能+2,防御力UP【中】,鈍足 装備:グラビドS一式 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、合計315) 耐性値:火15 水-20 雷0 氷10 龍-15 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり砥石使用高速化。また、防御力UP【大】や【超】を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:回避距離UP,アイテム使用強化,寒さ無効,暑さ倍化 推奨武器:全武器 装備:ウルクS一式 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火-10 水15 雷0 氷15 龍15 解放前までに唯一一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:集中,弱点特効, (通常弾強化+5) 推奨武器:カーサスアロー[1] 頭装備:リオソウルキャップ[3] 胴装備:シルバーソルレジスト[3] 腕装備:ラギアガード[1] 腰装備:リオソウルコート[1] 脚装備:ラギアレギンス[2] 装飾品:短縮珠【3】*1 痛撃珠【3】*1 空きスロット*5 初期防御力:159 属性耐性:火3 水0 雷7 氷-1 龍-1 ティガ弓などの連射弓用混合装備だが他の弓でも活用可。 強弾珠【1】*5で、通常弾・連射矢UPを付けることができる。(強弾珠【3】はバサルモス亜種が素材) 他の弓でも3スロのお守りがあれば散弾・拡散矢UPまたは貫通弾・貫通矢UPが付けられる。 見切り+1や見切り+2を発動させ会心率を上げる構成も良い。
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試してオススメです?? 万田酵素について記事を書きます。 私は、酷い便秘と冷え性に悩んでいました。 その度に便秘薬を飲んでいたのですが、体に合わない為か逆に下ってしまい逆に辛い想いをしていました。 便秘からくる、肌荒れにストレスといった悩みがつきませんでした。 そんな時に、インターネット見ていたら、偶然「果実、豆、ゴマ、穀物、海藻、根菜、」など54種類の食物をまるごと使用という広告が目に入りました。 「何だか体に良さそう??」と思い見てみると、無料でサンプルを頂けると書いてあったので、試してみる事にしました。 申し込みをして、直ぐに商品が届き、早速食べてみる事にしました。 一口頂いてみると、生姜の香りが口の中いっぱいに広がった と同時に、フルーツの甘酸っぱさも感じました?? 最初は、不思議な味だと驚いたのですが、段々癖になるような味をしています?? 食べてから暫くすると、お腹の辺りがポカポカ温かくなってきて、体が芯から温まってくるのがわかりました?? 悩んでいた便秘なのですが、万田酵素を食べてから30分もしないうちに、いい感じにお手洗いが行きたくなり、 痛みもなく便秘が解消されました。 そのまま食べても美味しいのですが、ヨーグルトに入れて食べるのが、私のオススメです?? ヨーグルトに入れれば、小さなお子様でも食べやすくなると思います。 商品と同時に、「万田酵素ができるまで」というパンフレットが入っていて、 1つ1つわかりやすく説明をしてくれているので、安心して頂く事が出来ました。 万田酵素を頼むようになり、酷く冷たかった足の指先が、今では温かくポカポカしています。 夜はぐっすり眠れて、朝はスッキリ起きられるようになりました。 万田酵素から「一粒のちから」という粒で噛むタイプの商品もあったので試して見たのですが、 とても食べやすかったです。 これからも万田酵素を続けて、いつまでも若々しく元気でいたいと 思います。 人気ランキングおすすめ
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ防具検討スレで提案後編集をお願いします。 ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/G級剣士用斬れ味心眼装備 大剣用汎用装備 ガードランス・ガンランス用汎用 ガードランス用装備 ガンランス用装備 ヘビィボウガン用貫通装備 オススメ防具/G級 剣士用斬れ味心眼装備 作成時期:G★3 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:心眼、斬れ味レベル+1 発動しそうなスキル:弱点特効(9)、耐震(8)、攻撃力UP【小】(5) 頭装備:ウカムルXサクパケ [2] 胴装備:カイザーXメイル [2] 腕装備:ウカムルXサクンペ [2] 腰装備:カイザーXフォールド [3] 脚装備:ウカムルXケマル [2] 空スロ:11 防御力:536 耐性値:火-7 水-12 雷-7 氷8 龍-10 斬れ味レベル+1と心眼が発動する装備。 心眼効果が付かず、手数で攻めるタイプの武器にオススメ。 スロットが11個空いているうえ、武器もお守りもフリーなのでスキルの自由度が非常に高い。 弱点特攻や耐震は1スロで、攻撃力UP【小】は3スロで発動可能なため、つけるスキルに迷ったら発動させるとよい。 耐性値は残念な事になっているので、相手に合わせて猫飯で補おう。 大剣用汎用装備 作成時期:G★3 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:集中 , 斬れ味レベル+1 , 抜刀術【技】 , 居合術【力】 , 寒さ倍加 武器スロット:[1] 頭装備:胴系統倍化 胴装備:カイザーXメイル [2] 腕装備:カイザーXアーム [3] 腰装備:クシャナXアンダ [3] 脚装備:胴系統倍化 お守り:なし 装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】 G★3に上がってすぐに作れ、攻撃面で欲しいスキルは一通り備えた大剣用装備。 お守りが完全にフリーになっているので欲しいスキルはお守りで補うと良い。 ガードランス・ガンランス用汎用 作成可能時期:G★1 レア素材:極上黒真珠*1 発動スキル:ガード性能+2 , 防御力UP【中】 , 満足感 , 雷耐性弱化 装備:ザザミX一式 空きスロット:8 防御力:375 耐性値:火-15 水15 雷-20(-40) 氷0 龍5 G1に最初から狩猟クエストがあり、G級に上がって直ぐに作成可能な装備。 一式でガード性能+2のスキルが付き、空スロットも豊富で、ガード型のランス・ガンランスと相性がいい。 満足感は約2~3割でアイテムを無消費で使用でき、数値以上に生存力が向上する。 雷耐性と火耐性が非常に低いので、弱化スキル打消しやネコ飯でのフォローが必要だろう。 G2以降のより高性能な防具への繋ぎとして活躍が期待できる。 作成可能時期:G★1 発動スキル:ガード性能+2 , 攻撃力UP【中】 , 体術+1 , 腹減り倍加【小】 装備:ボロスX一式 空スロット:5 防御力:425 耐性値:火0 水0 雷5 氷-10 龍0 G★1のフルフル連続狩猟をクリアし、フルフル素材を交換することで作れる装備。 フルフルはランスガンスと相性が良く、レア素材も必要ないので作りやすい。 ザザミXと比べるとより攻撃的なスキルを発動することができる。 また、ガード強化のポイントが+4あるので比較的発動させやすい。 欠点は空スロット数の少なさで、砲術スキルを付けたいガンスの方にはあまり向かないかもしれない。 ザザミXと同様、G2以降のより高性能な防具への繋ぎとして活躍が期待できる。 ガードランス用装備 作成可能時期:G★2 レア素材:大竜玉×4 発動スキル:ガード性能+2 , 斬れ味レベル+1 , 防御力UP【小】 頭装備:グラビドXヘルム [1] 胴装備:ザザミXメイル [2] 腕装備:グラビドXアーム [2] 腰装備:アグナXフォールド [3] 脚装備:グラビドXグリーヴ [2] お守り:スロット3お守り [3] 装飾品:匠珠【2】, 名匠珠【3】×2 空スロ:5 防御力:451 耐性値:火9 水-14 雷-4 氷5 龍-8 防御力:451 ガード性能+2と斬れ味レベル+1を発動させた上で、空スロ*5を確保できる装備。 武器スロットが無くても5スロスキルを発動することができる。 また、ガード強化のポイントが+3あるので、比較的発動させやすい。 防御力UP【小】はオマケ発動だが、これを上げれば防御力を伸ばすことも可能となっている。 弱点の水龍属性は猫料理で何とかしよう。 ちなみに腕装備をグラビドSアームにすれば、防御力を犠牲にして空スロを7に増やすことが可能である。 ガンランス用装備 発動スキル:ガード性能+2 , 業物 , 砲術マスター 作成時期:G★2 レア素材:黒蝕竜の逆鱗 頭装備:セルタスXヘルム [2] 胴装備:セルタスXメイル [1] 腕装備:アグナXアーム [3] 腰装備:アグナXフォールド [3] 脚装備:バンギスグリーヴ [3] お守り:なし 装飾品:砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】×3 防御力:430 耐性値:火-2 水-4 雷-6 氷-7 龍2 砲術マスターと業物が発動するガンランス用装備のG級版。 アグナ素材はG★1のレイア亜種2頭クエストをクリアすることで素材交換が可能になる。 スキル構成は上位のものと同一だが、お守りや武器スロットは丸々空いている。 そのため5スロスキルやガード強化なども追加することが出来るだろう。 上位ガンランス装備用にシルバーソルメイルを制作している場合、流用することも可能。 また、素材集めが難しいが、脚をバンギスXグリーヴに差し替えることでさらに防御力を高めることが出来る。 ヘビィボウガン用貫通装備 作成時期:G★1 レア素材:極上黒真珠*1 発動スキル:反動軽減+1 , 貫通弾・貫通矢UP , 根性 装備:ザザミZ一式 空スロ:9 防御力:230 耐性値:火5 水30 氷-10 雷-5 龍10 G★1で作成可能な、貫通ヘビィ向けの装備。 貫通弾用のスキルにプラスして根性も発動する上、空スロットも多いのでスキルの拡張性も高い。 欠点として装填数に-12のポイントが振られており、装填数UPを発動させるのは難しいだろう。